In dieser Episode tauchen wir in ein spannendes Thema ein, das sich aus der letzten Folge ergibt. Vor zwei Wochen haben wir uns kritisch mit der MOBA-Branche auseinandergesetzt – insbesondere mit den Herausforderungen bei Herstellern, Händlern und der Nachwuchsgewinnung. Heute knüpfen wir daran an, beleuchten neue Erkenntnisse und gehen den Fragen nach: Was läuft falsch in der Branche? und Was können wir als Konsumenten besser machen?
Das sind meine Themen in dieser Folge! Reflexion über die Branche: - Wie es wirklich um den Modellbahn-Markt steht: erschreckende Zahlen und Erkenntnisse über Umsätze und Kundenzahlen.
- Die Rolle der Hersteller, Händler und Vertriebswege – und warum sie oft in den 2000ern stehengeblieben sind.
Der Vergleich mit anderen Nischen: - Was die Klemmbaustein-Branche (z. B. LEGO) besser macht – und warum Vollzeit-Youtuber dort möglich sind, aber in der Modellbahnbranche (noch) nicht.
Kritik an der fehlenden Digitalisierung: - Warum es keine guten Partnerprogramme gibt und wie dies die Reichweite und Vermarktung der Branche bremst.
Warum Geiz NICHT geil ist! - Viele Modellbahner, mich eingeschlossen, haben kein gesundes Verhältnis mehr zu Preis. Das muss sich wieder ändern!
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Links und Empfehlungen: - Guidos Video auf MMC Moba TV: https://www.youtube.com/watch?v=qbe3Z-huNTg
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