Épisodes

  • La complejidad de adaptar los videojuegos al cine y la televisión
    Feb 15 2025
    El listado de videojuegos que han llegado al cine y la televisión es muy extenso. Pero son pocos los casos que realmente son exitosos y Niel Druckmann, director de The Last of Us, puede que tenga parte de esa respuesta: las necesidades son diferentes y lo importante es entender la esencia. En esta charla más personal ampliamos ese concepto para entender por qué casos como el de la película de Mario Bros de 1993 es una mala adaptación.
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    12 min
  • ¿Qué ha cambiado en nosotros para disfrutar de los videojuegos?
    Feb 7 2025
    ¿Somos más viejos? ¿El sueño nos gana y no podemos jugar? ¿La edad nos ha hecho amargos y nada nos gusta? ¿Antes todo era nuevo y ya no?... El tiempo pasa y quienes crecimos jugando videojuegos hoy ya no somos los mismos de antes: niños que se entretenían con lo que tuvieran a la mano junto a sus amigos. Este pódcast es un recuento de cómo hemos cambiado como jugadores, qué etapas hemos vivido y cómo disfrutamos hoy de nuestro más amado hobby.
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    1 h et 24 min
  • Nintendo Switch 2: las dudas que nos dejó su anuncio
    Jan 27 2025
    Empezamos el 2025 con el tema que todos estábamos esperando: tenemos una nueva consola de Nintendo. Pero más allá de lo que ya se confirmó, tenemos muchas dudas sobre lo que nos presentará finalmente la empresa: sus juegos de lanzamiento, fecha, precio y muchos otros temas más. ¡Sigan a un nuevo año de los pódcast de La Vida es un Videojuego!
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    1 h
  • ¿Cómo la tecnología ha ayudado a mejorar el desarrollo de videojuegos?
    Dec 6 2024
    La tecnología y los videojuegos siempre han estado de la mano. Su relación es muy directa y con cada avance de cada lado, los jugadores han tenido mejores y más productos. Así que ponemos un la lupa en este desarrollo, tomando ejemplo como Pokémon, las mejoras en audio y claramente el realismo que tiene ahora los juegos.
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    1 h et 4 min
  • El renacer de las consolas portátiles
    Nov 29 2024
    Justo antes de morir, las consolas portátiles completaron las 100 manzanas y se ganaron una segunda vida. ¿Cómo llegamos hasta aquí? Eso es lo que vamos a analizar, porque Sony y Xbox están interesados en este mercado, que gracias a las consolas de Steam, Asus y lo hecho por Nintendo Switch se mantuvo vigente y apunta a ser el futuro del gaming.
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    50 min
  • The Game Awards 2024: quién merece ser el juego del año
    Nov 23 2024
    El 12 de diciembre conoceremos al GOTY del año, pero antes de llegar a ese día debemos tener una charla sobre quiénes son los nominados, cómo llegaron ahí y si merecen ese lugar entre lo mejor de lo mejor. Abrimos el debate para dar nuestras opiniones sobre The Game Awards 2024 y dar las predicciones de quién será el ganador de este premio.
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    1 h et 21 min
  • Niños y videojuegos: ¿cómo hacer que nuestros hijos tengan una experiencia gamer sana?
    Nov 15 2024
    Los padres actuales tienen un reto que nunca tuvieron los nuestros: administrar el tiempo de juego de sus hijos, mientras ellos también juegan. El acceso de los niños a los videojuegos es un nivel mucho más difícil de superar que cualquier jefe de Dark Souls, hay muchas preguntas por resolver y nadie está totalmente preparado para resolverlas. Así que desde nuestra experiencia como papás y docentes, damos una perspectiva de cómo hemos resuelto ciertas situaciones y que tener un mando en las manos sea un momento sano para nuestros hijos.
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    1 h et 4 min
  • Especial de Halloween: claves para crear terror en los videojuegos
    Oct 29 2024
    Los juegos de terror siguen siendo un género importante, pero algunas mecánicas ya envejecieron y no generan miedo. Por otro lado, muchos desarrolladores están explorando nuevos conceptos e ideas, que refrescan lo que queremos ver y vivir. En este especial exploramos toda esa actualidad, dando ejemplos de lo que hemos y estamos jugando para entender cómo se crea terror en una forma de entretenimiento diferente al cine o a los libros.
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    1 h et 3 min