Computer Games
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Godot from Zero to Proficiency (Foundations)
- A Step-by-Step Guide to Create Your Game with Godot
- Auteur(s): Patrick Felicia
- Narrateur(s): Brad Derry
- Durée: 2 h et 20 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
Are you ready to turn your gaming passion into reality? This book is your ultimate guide to mastering Godot game development. No prior experience needed! Dive into the exciting world of Godot and learn step-by-step how to design captivating 2D and 3D environments, program engaging gameplay mechanics, and create stunning visual effects.
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Godot from Zero to Proficiency (Foundations)
- A Step-by-Step Guide to Create Your Game with Godot
- Narrateur(s): Brad Derry
- Durée: 2 h et 20 min
- Date de publication: 2024-10-31
- Langue: Anglais
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Are you ready to turn your gaming passion into reality? This book is your ultimate guide to mastering Godot game development. No prior experience needed!
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Get Over Video Game Addiction Subliminal Affirmations
- Gaming Dependency & Computer Games, Solfeggio Tones, Binaural Beats, Self Help Meditation Hypnosis
- Auteur(s): Subliminal Hypnosis
- Narrateur(s): Joel Thielke
- Durée: 1 h et 19 min
- Production originale
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Performance
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Histoire
This subliminal hypnosis program works for you on three different levels - positive affirmations will be spoken during your deepest state of open relaxation, low binaural beats that are almost imperceptible to the human ear work with your subconscious mind to anchor the positive affirmations to help you get over your video game addiction, and ancient Solfeggio tones encourage healing and wholeness with powerful harmonic frequencies. Along with seven different soothing sounds of nature, these three elements combined together are the triad of positive change that will propel you toward a better future.
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Get Over Video Game Addiction Subliminal Affirmations
- Gaming Dependency & Computer Games, Solfeggio Tones, Binaural Beats, Self Help Meditation Hypnosis
- Narrateur(s): Joel Thielke
- Durée: 1 h et 19 min
- Date de publication: 2012-01-19
- Langue: Anglais
- Release the urge to constantly play video games. Find new outlets for enjoyment. Embrace your spontaneous side. You can overcome your video game addiction and begin finding new adventures....
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How Do Video Games Work?
- Lightning Bolt Books ™ - Our Digital World
- Auteur(s): L. E. Carmichael
- Narrateur(s): Intuitive
- Durée: 5 min
- Version intégrale
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Histoire
Video games today are more advanced than ever. Players can explore virtual worlds. They can play with friends online. But how do video games work? What are the parts inside a game console? Listen to this audiobook to find out!
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How Do Video Games Work?
- Lightning Bolt Books ™ - Our Digital World
- Narrateur(s): Intuitive
- Durée: 5 min
- Date de publication: 2018-12-24
- Langue: Anglais
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Video games today are more advanced than ever. Players can explore virtual worlds. They can play with friends online. But how do video games work? What are the parts inside a game console? Listen to this audiobook to find out....
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Ejercicio Mental: Lo que podemos aprender de los juegos de computadora y la autorreflexión [Mental Exercise: What We Can Learn from Computer Games and Self-Reflection]
- Auteur(s): Syrie Gallows
- Narrateur(s): Melina Gordillo
- Durée: 2 h et 17 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
Sumérgete en el reino de las infinitas posibilidades, algunas de las cuales te serán reveladas en esta guía rápida. Se abordarán varios temas, como los juegos de entrenamiento cerebral, los videojuegos que pueden estimular el tipo correcto de actividad cerebral, los efectos de la escuela y las ideas generales sobre el coeficiente intelectual y la inteligencia.
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Ejercicio Mental: Lo que podemos aprender de los juegos de computadora y la autorreflexión [Mental Exercise: What We Can Learn from Computer Games and Self-Reflection]
- Narrateur(s): Melina Gordillo
- Durée: 2 h et 17 min
- Date de publication: 2020-08-19
- Langue: Espagnol
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Se abordarán varios temas, como los juegos de entrenamiento cerebral, los videojuegos que pueden estimular el tipo correcto de actividad cerebral, los efectos de la escuela y las ideas generales sobre el coeficiente intelectual y la inteligencia....
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Los Gamers Piratas 1. Destino: Mítica Infinite
- Auteur(s): Roberto Santiago, Estíbaliz Burgaleta
- Narrateur(s): Marc Gómez
- Durée: 5 h et 32 min
- Version intégrale
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Performance
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Histoire
Pegaso y Delta tienen muchas cosas en común. Son tímidos, les cuesta hacer amigos y ambos tienen una habilidad increíble para los videojuegos. Pero lo que no podían sospechar era que sus directos de Twitch jugando al Mítica Infinite se iban a hacer virales en el mundo entero.
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Los Gamers Piratas 1. Destino: Mítica Infinite
- Narrateur(s): Marc Gómez
- Durée: 5 h et 32 min
- Date de publication: 2022-10-31
- Langue: Espagnol
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Pegaso y Delta tienen muchas cosas en común. Son tímidos, les cuesta hacer amigos y ambos tienen una habilidad increíble para los videojuegos...
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Treinamento cerebral
- Inteligência, Jogos cerebrais, Jogos de computador e QI [Intelligence, Brain Games, Computer Games and IQ]
- Auteur(s): Syrie Gallows
- Narrateur(s): Suzi Martinez
- Durée: 1 h et 7 min
- Version intégrale
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Performance
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Histoire
Você pode se tornar mais inteligente ou mais capaz de se lembrar das coisas? Mergulhe no reino de infinitas possibilidades, algumas das quais serão reveladas a você neste guia rápido. Vários tópicos serão abordados, como jogos de treinamento cerebral, jogos de computador que podem estimular o tipo certo de atividade cerebral, os efeitos da escola e idéias gerais sobre QI e inteligência. Este pequeno livro pode abrir seus olhos para fatos que você não conhecia antes.
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Treinamento cerebral
- Inteligência, Jogos cerebrais, Jogos de computador e QI [Intelligence, Brain Games, Computer Games and IQ]
- Narrateur(s): Suzi Martinez
- Durée: 1 h et 7 min
- Date de publication: 2020-08-25
- Langue: Portugais
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Vários tópicos serão abordados, como jogos de treinamento cerebral, jogos de computador que podem estimular o tipo certo de atividade cerebral, os efeitos da escola e idéias gerais sobre QI e inteligência....
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Ejercicio Mental [Mental Exercise]
- Inteligencia, juegos mentales, juegos de computadora y coeficiente intellectual [Intelligence, Mind Games, Computer Games, and IQ]
- Auteur(s): Syrie Gallows
- Narrateur(s): Melina Gordillo
- Durée: 1 h et 10 min
- Version intégrale
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Performance
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Histoire
Sumérgete en el reino de las infinitas posibilidades, algunas de las cuales te serán reveladas en esta guía rápida. Se abordarán varios temas, como los juegos de entrenamiento cerebral, los videojuegos que pueden estimular el tipo correcto de actividad cerebral, los efectos de la escuela y las ideas generales sobre el coeficiente intelectual y la inteligencia. Este breve libro puede abrirle los ojos a hechos que no sabía antes.
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Ejercicio Mental [Mental Exercise]
- Inteligencia, juegos mentales, juegos de computadora y coeficiente intellectual [Intelligence, Mind Games, Computer Games, and IQ]
- Narrateur(s): Melina Gordillo
- Durée: 1 h et 10 min
- Date de publication: 2020-08-19
- Langue: Espagnol
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Se abordarán varios temas, como los juegos de entrenamiento cerebral, los videojuegos que pueden estimular el tipo correcto de actividad cerebral, los efectos de la escuela y las ideas generales sobre el coeficiente intelectual y la inteligencia....
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Game Over (German Edition)
- Kuriose Videospiele-Fakten und unterhaltsame Gaming-Geschichten: Aus der Buch-Reihe Gaming Nonsense (Gaming Nonsense: Die Bücher-Serie rund um Videospiele)
- Auteur(s): Sebastian Jäger
- Narrateur(s): Franziska Lips
- Durée: 4 h
- Version intégrale
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Performance
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Histoire
Na sowas! Nintendo zeigt Super Marios Schniedel in einem Manga. Was es mit dem Gamer-Blase-Weltrekord auf sich hat. Als ein wütender Mitarbeiter die Kontrolle über ein Kinder-MMO übernahm. Niemand kann Tetris besiegen. Abnehmen mit den Angry Birds? Der Drogenrausch im Pilzkönigreich. Die Queen spielte Wii. Ein Arcade-Spiel gibt Verlierern Elektroschocks. Wenn ein Spiel Kinder beleidigt. Ein Popo-Foto sorgte für eine Release-Verschiebung.
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Game Over (German Edition)
- Kuriose Videospiele-Fakten und unterhaltsame Gaming-Geschichten: Aus der Buch-Reihe Gaming Nonsense (Gaming Nonsense: Die Bücher-Serie rund um Videospiele)
- Narrateur(s): Franziska Lips
- Série: Gaming Nonsense [German Edition]
- Durée: 4 h
- Date de publication: 2024-02-12
- Langue: Allemand
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Na sowas! Nintendo zeigt Super Marios Schniedel in einem Manga. Was es mit dem Gamer-Blase-Weltrekord auf sich hat. Als ein wütender Mitarbeiter die Kontrolle über ein Kinder-MMO übernahm. Niemand kann Tetris besiegen. Abnehmen mit den Angry Birds? Der Drogenrausch im Pilzkönigreich.
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Python Programming for Kids
- A Fun and Easy Guide to Learning Coding, Building Games, and Creating Projects
- Auteur(s): K. Connors
- Narrateur(s): Maximilian Staff, Carlisle Studios
- Durée: 2 h et 15 min
- Version intégrale
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Performance
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Histoire
Unlock your coding superpowers with "Python Programming for Kids: A Fun and Easy Guide to Learning Coding, Building Games, and Creating Projects"! Designed especially for young minds, this book transforms complex concepts into exciting adventures. Whether you're diving into Python for beginners 2024, looking for a Python quick start guide, or need a Python programming cheat sheet, this book has you covered.
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Python Programming for Kids
- A Fun and Easy Guide to Learning Coding, Building Games, and Creating Projects
- Narrateur(s): Maximilian Staff, Carlisle Studios
- Durée: 2 h et 15 min
- Date de publication: 2024-10-24
- Langue: Anglais
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Unlock your coding superpowers with "Python Programming for Kids: A Fun and Easy Guide to Learning Coding, Building Games, and Creating Projects"! Designed especially for young minds, this book transforms complex concepts into exciting adventures.
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Cyberselfish
- A Critical Romp Through the Terribly Libertarian Culture of High-Tech
- Auteur(s): Paulina Borsook
- Narrateur(s): Paula Parker
- Durée: 10 h et 16 min
- Version abrégée
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Performance
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Histoire
From parsing Silicon Valley personal ads, hanging out with high tech gurus, attending conferences-cum-rallies or exposing the flaws in technolibertarian thinking, Borsook's observations, mordant wit, and furious passion awakens you to the social and political consequences of having computer geeks run the world.
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Cyberselfish
- A Critical Romp Through the Terribly Libertarian Culture of High-Tech
- Narrateur(s): Paula Parker
- Durée: 10 h et 16 min
- Date de publication: 2001-05-26
- Langue: Anglais
- In Cyberselfish Borsook journeys through and rants about high tech culture, profiling the worlds of ravers, gilders, cypherpunks, anarcho-capitalists,...
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Juegos en línea y LAN parties [Online Games and LAN Parties]
- 3 Cuarentones asaltan las maquinitas (Historia poco convencional de los videojuegos) [3 Forties Attack the Machines (Unconventional History of Video Games)]
- Auteur(s): Julio César Trinidad Lanzagorta Olvera
- Narrateur(s): Carlos Humberto Mendoza, Ulises Gama, Julio César Trinidad Lanzagorta Olvera
- Durée: 34 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
La llegada de internet hizo posible que pudiéramos jugar con amigos o desconocidos que no estaban en la misma sala... o país. Aquí un vistazo a esa cultura que hoy ya es tan vigente pero que comenzó en los 90s con las LAN Parties, otro momento de historia digno de compartir.
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Juegos en línea y LAN parties [Online Games and LAN Parties]
- 3 Cuarentones asaltan las maquinitas (Historia poco convencional de los videojuegos) [3 Forties Attack the Machines (Unconventional History of Video Games)]
- Narrateur(s): Carlos Humberto Mendoza, Ulises Gama, Julio César Trinidad Lanzagorta Olvera
- Série: 3 Cuarentones asaltan las maquinitas [3 Forty-Somethings Raid the Arcade Machines]
- Durée: 34 min
- Date de publication: 2024-10-29
- Langue: Espagnol
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La llegada de internet hizo posible que pudiéramos jugar con amigos o desconocidos que no estaban en la misma sala... o país. Aquí un vistazo a esa cultura que hoy ya es tan vigente pero que comenzó en los 90s con las LAN Parties, otro momento de historia digno de compartir.
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Juegos móviles [Mobile Games]
- 3 Cuarentones asaltan las maquinitas, Libro 1 [3 Forty Years Olds attack the machines, Book 1]
- Auteur(s): Julio César Trinidad Lanzagorta Olvera
- Narrateur(s): Carlos Humberto Mendoza, Ulises Gama, Julio César Trinidad Lanzagorta Olvera
- Durée: 36 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
Las consolas móviles y los teléfonos celulares tienen un lugar muy importante en la vida de los gamers. En este episodio escucharemos sobre consolas móviles y títulos que nos han hecho entumecer las piernas en el WC o han logrado que nuestras horas de espera sean más placenteras.... y enviciantes.
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Juegos móviles [Mobile Games]
- 3 Cuarentones asaltan las maquinitas, Libro 1 [3 Forty Years Olds attack the machines, Book 1]
- Narrateur(s): Carlos Humberto Mendoza, Ulises Gama, Julio César Trinidad Lanzagorta Olvera
- Série: 3 Cuarentones asaltan las maquinitas [3 Forty-Somethings Raid the Arcade Machines]
- Durée: 36 min
- Date de publication: 2024-10-29
- Langue: Espagnol
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Las consolas móviles y los teléfonos celulares tienen un lugar muy importante en la vida de los gamers. En este episodio escucharemos sobre consolas móviles y títulos que nos han hecho entumecer las piernas en el WC o han logrado que nuestras horas de espera sean más placenteras.... y enviciantes.
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Juegos que no hemos jugado y debemos jugar [Games We Haven’t Played and Should Play]
- 3 Cuarentones asaltan las maquinitas (Historia poco convencional de los videojuegos) [3 Forty-Somethings Raid the Arcade Machines (Unconventional History of Video Games)]
- Auteur(s): Julio César Trinidad Lanzagorta Olvera
- Narrateur(s): Carlos Humberto Mendoza, Ulises Gama, Julio César Trinidad Lanzagorta Olvera
- Durée: 37 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
Desde luego que hay gamers que no dejan un sólo título sin jugar, pero a nuestros cuarentones hay algunos que no jugaron y aquí comparten su pendientes históricos en el mundo de los videojuegos, los cuáles se vuelven una excelente lista de deseos para elegir juegos del ayer.
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Juegos que no hemos jugado y debemos jugar [Games We Haven’t Played and Should Play]
- 3 Cuarentones asaltan las maquinitas (Historia poco convencional de los videojuegos) [3 Forty-Somethings Raid the Arcade Machines (Unconventional History of Video Games)]
- Narrateur(s): Carlos Humberto Mendoza, Ulises Gama, Julio César Trinidad Lanzagorta Olvera
- Série: 3 Cuarentones asaltan las maquinitas [3 Forty-Somethings Raid the Arcade Machines]
- Durée: 37 min
- Date de publication: 2024-10-14
- Langue: Espagnol
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Desde luego que hay gamers que no dejan un sólo título sin jugar, pero a nuestros cuarentones hay algunos que no jugaron y aquí comparten su pendientes históricos en el mundo de los videojuegos, los cuáles se vuelven una excelente lista de deseos para elegir juegos del ayer.
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Scratch Coding for Kids/Beginners
- Step-by-Step Instructions of Scratch Coding to Kids, Create 7 Fun Games in 7 Days
- Auteur(s): S Pal
- Narrateur(s): Gina Dobbs
- Durée: 3 h et 52 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
”Hello, World!” is the first line of text every robot ever prints when first being programmed. Just like that robot entering the world for the first time, we’re here to say “Hello, Scratch!” as we enter a whole new world of programming for children. Getting started with Scratch is not only a great way to get a taste for programming, but also the perfect stepping stone to get you or your child on the way to more complex languages like Python or Java. Learning programming languages can also lead down a variety of career paths for your future.
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Scratch Coding for Kids/Beginners
- Step-by-Step Instructions of Scratch Coding to Kids, Create 7 Fun Games in 7 Days
- Narrateur(s): Gina Dobbs
- Durée: 3 h et 52 min
- Date de publication: 2022-06-29
- Langue: Anglais
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”Hello, World!” is the first line of text every robot ever prints when first being programmed. Just like that robot entering the world for the first time, we’re here to say “Hello, Scratch!” as we enter a whole new world of programming for children....
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Artificial Intelligence for Stock Traders
- How XGPT Is Changing the Game
- Auteur(s): Jeffery Long
- Narrateur(s): Nick Connell
- Durée: 2 h et 30 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
Whether you are a seasoned trader looking to enhance your strategies or a beginner eager to learn more about the power of AI in the stock market, this chapter is the perfect place to start your journey into the future of trading. Join us as we delve deeper into the cutting-edge technology that is reshaping the way we approach investing, providing insights and tools that can help you navigate the ever-changing landscape of the stock market with confidence and success.
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Artificial Intelligence for Stock Traders
- How XGPT Is Changing the Game
- Narrateur(s): Nick Connell
- Durée: 2 h et 30 min
- Date de publication: 2024-07-24
- Langue: Anglais
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Whether you are a seasoned trader looking to enhance your strategies or a beginner eager to learn more about the power of AI in the stock market, this chapter is the perfect place to start your journey into the future of trading.
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War Play
- Video Games and the Future of Armed Conflict
- Auteur(s): Corey Mead
- Narrateur(s): Joel Richards
- Durée: 6 h et 43 min
- Version intégrale
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Performance
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Histoire
How does the U.S. military train its soldiers for new forms of armed conflict, all within the constraints of diminished defense budgets? Increasingly, the answer is cutting-edge video game technology. Corey Mead shows us training sessions where soldiers undertake multiplayer “missions” that test combat skills, develop unit cohesion, and teach cultural awareness. He immerses himself in 3-D battle simulations so convincing that they leave his heart racing.
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War Play
- Video Games and the Future of Armed Conflict
- Narrateur(s): Joel Richards
- Durée: 6 h et 43 min
- Date de publication: 2024-10-29
- Langue: Anglais
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Corey Mead takes a behind-the-scenes look at how the military uses video game technology to train soldiers, treat veterans, and entice new recruits.
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ChuckBone
- Battle of the Monsters: Monster, Volume 4
- Auteur(s): Barry J. McDonald
- Narrateur(s): Jim Pelletier
- Durée: 2 h et 3 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
After breaking free of the trap ChuckBone had set for them, SparkleGirl and Emman have to make it to Herobrine's island. The only thing stopping them is ChuckBone and 200 angry players. Is this a bridge too far for SparkleGirl or will ChuckBone get his wish and get rid of Herobrine once and for all? Find out now inside ChuckBone: Battle of the Monsters, the fourth dramatic book in the monster series. This is definitely one audiobook you do not want to miss. Grab a copy today before your friends do!
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ChuckBone
- Battle of the Monsters: Monster, Volume 4
- Narrateur(s): Jim Pelletier
- Série: Monster, Livre 4
- Durée: 2 h et 3 min
- Date de publication: 2015-04-16
- Langue: Anglais
- After breaking free of the trap ChuckBone had set for them, SparkleGirl and Emman have to make it to Herobrine's island....
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Emman: Hunt for a Monster
- Monster, Volume 5
- Auteur(s): Barry J. McDonald
- Narrateur(s): Jim Pelletier
- Durée: 2 h et 2 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
What if you were faced with the job of babysitting a player who's just become as powerful as Herobrine? Emman finds himself in just that situation. All alone, and powerless to control SparkleGirl, Emman thinks things can't get any worse for him. That is, until a group of players attacks SparkleGirl's home, intent on griefing it. What starts off as a simple robbery suddenly becomes a battle with an old enemy who no one saw coming.
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Emman: Hunt for a Monster
- Monster, Volume 5
- Narrateur(s): Jim Pelletier
- Série: Monster, Livre 5
- Durée: 2 h et 2 min
- Date de publication: 2015-05-15
- Langue: Anglais
- All alone, and powerless to control SparkleGirl, Emman thinks things can't get any worse for him. That is, until a group of players attacks SparkleGirl's home, intent on griefing it....
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Cybersecurity as a Fishing Game
- Developing Cybersecurity in the Form of Fishing Game and What Top Management Should Understand
- Auteur(s): Dr. Tan Kian Hua, Dr. Vladimir Biruk
- Narrateur(s): Craig Long
- Durée: 2 h et 3 min
- Version intégrale
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Reflecting the evolution of information and communication tools and technologies via synergizing theoretical and practical skills in our audiobook, Cybersecurity as a Fishing Game, we aimed to convey, in a concise manner, the importance of cyber safety in regards to cybersecurity and the value of correct use.
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Cybersecurity as a Fishing Game
- Developing Cybersecurity in the Form of Fishing Game and What Top Management Should Understand
- Narrateur(s): Craig Long
- Durée: 2 h et 3 min
- Date de publication: 2021-12-08
- Langue: Anglais
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Reflecting the evolution of information and communication tools and technologies via synergizing theoretical and practical skills, Cybersecurity as a Fishing Game, conveys, concisely, the importance of cyber safety in regards to cybersecurity and the value of correct use....
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Minecraft - Arena of the Monsters
- Barry J McDonald Series, Book 6
- Auteur(s): Barry J McDonald
- Narrateur(s): Jim Pelletier
- Durée: 1 h et 40 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
Now teleported to a Minecraft mini-game that's unlike any they've ever been in before, Herobrine, Emman, and SparkleGirl must fight their way through all of it to survive. The only problem is only one player can win their freedom. Which leaves them with the question - which one of them should it be?
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Minecraft - Arena of the Monsters
- Barry J McDonald Series, Book 6
- Narrateur(s): Jim Pelletier
- Série: Monster, Livre 6
- Durée: 1 h et 40 min
- Date de publication: 2015-08-13
- Langue: Anglais
- Now teleported to a Minecraft mini game that's unlike any they've ever been in before, Herobrine, Emman, and SparkleGirl must fight their way through all of it to survive....
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