Computer Games
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Golf's Holy War
- The Battle for the Soul of a Game in an Age of Science
- Auteur(s): Brett Cyrgalis
- Narrateur(s): Kyle Tait
- Durée: 8 h et 31 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
The world of golf is at a crossroads. As technological innovations displace traditional philosophies, the golfing community has splintered into two deeply combative factions: the old-school teachers and players who believe in feel, artistry, and imagination, and the technical-minded who want to remake the game around data. In Golf’s Holy War, “an obvious hole-in-one for golfers and their coaches” (Publishers Weekly, starred review), Brett Cyrgalis takes us inside the heated battle playing out from weekend hackers to PGA Tour pros.-
Golf's Holy War
- The Battle for the Soul of a Game in an Age of Science
- Narrateur(s): Kyle Tait
- Durée: 8 h et 31 min
- Date de publication: 2020-05-05
- Langue: Anglais
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As Michael Lewis' best seller Moneyball captured baseball at a technological tipping point, this “highly entertaining, very smart book” (James Patterson) takes us inside golf’s clash between its hallowed artistic tradition and its scientific future....
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Coding for Kids
- A Hands-on Guide to Learning the Fundamentals of How to Code Games, Apps and Websites
- Auteur(s): Elliot Davis
- Narrateur(s): Kasey Miracle
- Durée: 3 h
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
Coding is the modern world's DNA. To create any website, phone app, computer software, and even to make several household appliances functional requires coding. Coding is a part of all of our lives and will only become more relevant as time goes on. This is why coders play such an important role in defining the digital era and the future. The world needs coding.
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great for kids and beginners
- Écrit par Alex Cruz le 2021-07-13
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Coding for Kids
- A Hands-on Guide to Learning the Fundamentals of How to Code Games, Apps and Websites
- Narrateur(s): Kasey Miracle
- Durée: 3 h
- Date de publication: 2021-06-15
- Langue: Anglais
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Coding is the modern world's DNA. To create any website, phone app, computer software, and even to make several household appliances functional requires coding. Coding is a part of all of our lives and will only become more relevant as time goes on....
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Quantum Computing
- From Bit to Qbit for Everyone - Quantum Field Theory and Possible Applications
- Auteur(s): Gold Game
- Narrateur(s): Derik Hendrickson
- Durée: 3 h et 4 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
What can a quantum computer do? If we have a sequence of 30 zeroes and ones, it has about one billion of possible values. However, a classical computer can only be in one of these one billion states at the same time. A quantum computer can be in a quantum combination of all of those states, called superposition.
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Quantum Computing
- From Bit to Qbit for Everyone - Quantum Field Theory and Possible Applications
- Narrateur(s): Derik Hendrickson
- Durée: 3 h et 4 min
- Date de publication: 2022-02-10
- Langue: Anglais
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What are quantum computers? Why were they made? Will they soon become common objects? These are important questions, with complex answers that we will try to reveal with simple words and concepts....
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Slither.io Game Guide
- Auteur(s): Game Guide Hero
- Narrateur(s): Kane Prestenback
- Durée: 23 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
Are you a fan of Slither.io and want to become an expert? Then get ready to step up your game with the unofficial Slither.io Game Guide!
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Slither.io Game Guide
- Narrateur(s): Kane Prestenback
- Durée: 23 min
- Date de publication: 2017-03-08
- Langue: Anglais
- Are you a fan of Slither.io and want to become an expert? Then get ready to step up your game with the unofficial Slither.io Game Guide....
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Lost in a Good Game
- Why We Play Video Games and What They Can Do for Us
- Auteur(s): Pete Etchells
- Narrateur(s): Ryan Burke
- Durée: 9 h et 50 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
When Pete Etchells was 13, his father died from motor neurone disease. In order to cope, he immersed himself in a virtual world - first as an escape, but later to try to understand what had happened. Etchells is now a researcher into the psychological effects of video games, and was co-author on a recent paper explaining why WHO plans to classify "game addiction" as a danger to public health are based on bad science and (he thinks) are a bad idea. In this, his first book, he journeys through the history and development of video games via scientific study....
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If you are a big fan of games don't get this
- Écrit par Rain le 2020-02-11
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Lost in a Good Game
- Why We Play Video Games and What They Can Do for Us
- Narrateur(s): Ryan Burke
- Durée: 9 h et 50 min
- Date de publication: 2019-06-11
- Langue: Anglais
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When Pete Etchells was 13, his father died from motor neurone disease. In order to cope, he immersed himself in a virtual world - first as an escape, but later to try to understand what had happened....
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The Ballad of Winston the Wandering Trader
- Book 5 (An Unofficial Minecraft Series)
- Auteur(s): Dr. Block
- Narrateur(s): Mark Sanderlin
- Durée: 2 h et 15 min
- Version intégrale
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Performance
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Histoire
Hunted. Afraid. Alone. The season one finale is here! As Book Five begins, Winston has made the decision to go rogue. But can he succeed? Does he truly realize the gravity of his situation, or is he just a petulant teenager? How will Wickham react when he finds out Winston has gone rogue? And, what is Wex up to? Listen to Book Five in the Ballad of Winston the Wandering Trader to find out!
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The Ballad of Winston the Wandering Trader
- Book 5 (An Unofficial Minecraft Series)
- Narrateur(s): Mark Sanderlin
- Série: Ballad of Winston (An Unofficial Minecraft Series), Livre 5
- Durée: 2 h et 15 min
- Date de publication: 2021-04-08
- Langue: Anglais
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As Book Five begins, Winston has made the decision to go rogue. But can he succeed? Does he truly realize the gravity of his situation, or is he just a petulant teenager? How will Wickham react when he finds out Winston has gone rogue? Listen to Book Five to find out....
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The Greatest Stories Ever Played
- Video Games and the Evolution of Storytelling
- Auteur(s): Dustin Hansen
- Narrateur(s): Graham Halstead
- Durée: 7 h et 16 min
- Version intégrale
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Performance
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Histoire
Whether it’s playing through blockbuster-esque adventures, diving deep into hidden bits of story and lore, or building relationships that change the fate of the world itself, video games are bringing stories to life in ways that are immediate, interactive, and immersive. Focusing on some of the best and most memorable experiences in gaming, The Greatest Stories Ever Played examines the relationship between gaming and storytelling in a new way.
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The Greatest Stories Ever Played
- Video Games and the Evolution of Storytelling
- Narrateur(s): Graham Halstead
- Série: The Game On, Livre 2
- Durée: 7 h et 16 min
- Date de publication: 2022-04-12
- Langue: Anglais
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Focusing on some of the best and most memorable experiences in gaming, The Greatest Stories Ever Played examines the relationship between gaming and storytelling in a new way....
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Otis: Diary of a Baby Zombie Pigman, Book 2
- Auteur(s): Dr. Block Block
- Narrateur(s): Mark Sanderlin
- Durée: 1 h
- Version intégrale
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Performance
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Histoire
Otis meets the mysterious Konichi Juan. What sort of training will he get? Who is Flowie? Why does Konichi Juan like to laugh so much? All these questions and more are answered in this audiobook!
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Otis: Diary of a Baby Zombie Pigman, Book 2
- Narrateur(s): Mark Sanderlin
- Série: Zombie Pigman Diary, Livre 2
- Durée: 1 h
- Date de publication: 2019-08-15
- Langue: Anglais
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Otis meets the mysterious Konichi Juan. What sort of training will he get? Listen to find out more....
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The Revenge of Analog
- Real Things and Why They Matter
- Auteur(s): David Sax
- Narrateur(s): David Sax
- Durée: 9 h et 17 min
- Version intégrale
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Performance
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Histoire
One of Michiko Kakutani's (New York Times) top 10 books of 2016. A funny thing happened on the way to the digital utopia. We've begun to fall back in love with the very analog goods and ideas the tech gurus insisted that we no longer needed. Businesses that once looked outdated, from film photography to brick-and-mortar retail, are now springing with new life. Notebooks, records, and stationery have become cool again.
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yes i am painfully aware of the irony here
- Écrit par cody vaillant le 2018-09-20
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The Revenge of Analog
- Real Things and Why They Matter
- Narrateur(s): David Sax
- Durée: 9 h et 17 min
- Date de publication: 2016-11-08
- Langue: Anglais
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One of Michiko Kakutani's (New York Times) top 10 books of 2016. A funny thing happened on the way to the digital utopia. We've begun to fall back in love with the very analog goods and ideas the tech gurus insisted that we no longer needed....
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Scratch Coding for Kids/Beginners
- Step-by-Step Instructions of Scratch Coding to Kids, Create 7 Fun Games in 7 Days
- Auteur(s): S Pal
- Narrateur(s): Gina Dobbs
- Durée: 3 h et 52 min
- Version intégrale
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Performance
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Histoire
”Hello, World!” is the first line of text every robot ever prints when first being programmed. Just like that robot entering the world for the first time, we’re here to say “Hello, Scratch!” as we enter a whole new world of programming for children. Getting started with Scratch is not only a great way to get a taste for programming, but also the perfect stepping stone to get you or your child on the way to more complex languages like Python or Java. Learning programming languages can also lead down a variety of career paths for your future.
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Scratch Coding for Kids/Beginners
- Step-by-Step Instructions of Scratch Coding to Kids, Create 7 Fun Games in 7 Days
- Narrateur(s): Gina Dobbs
- Durée: 3 h et 52 min
- Date de publication: 2022-06-29
- Langue: Anglais
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”Hello, World!” is the first line of text every robot ever prints when first being programmed. Just like that robot entering the world for the first time, we’re here to say “Hello, Scratch!” as we enter a whole new world of programming for children....
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101 Amazing Atari 2600 Facts
- Games Console History, Book 1
- Auteur(s): Jimmy Russell
- Narrateur(s): Charles King
- Durée: 29 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
In this, the first title in Jimmy Russell's Games Console History series, we learn 101 amazing facts about Atari's seminal 2600, the first truly popular home family computer games system. The facts cover many areas, including the history, the hardware, game titles both rare and popular and some incredible information you probably never knew!
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101 Amazing Atari 2600 Facts
- Games Console History, Book 1
- Narrateur(s): Charles King
- Durée: 29 min
- Date de publication: 2024-05-17
- Langue: Anglais
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In this, the first title in Jimmy Russell's Games Console History series, we learn 101 amazing facts about Atari's seminal 2600, the first truly popular home family computer games system.
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Gamelife
- A Memoir
- Auteur(s): Michael W. Clune
- Narrateur(s): Peter Berkrot
- Durée: 6 h et 25 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
You have been awakened. Floppy disk inserted, computer turned on, a whirring, and then this sentence, followed by a blinking cursor. So begins Suspended, the first computer game to obsess seven-year-old Michael, to worm into his head and change his sense of reality. Thirty years later he will write: "Computer games have taught me the things you can't learn from people." Gamelife is the memoir of a childhood transformed by technology.
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Gamelife
- A Memoir
- Narrateur(s): Peter Berkrot
- Durée: 6 h et 25 min
- Date de publication: 2015-09-15
- Langue: Anglais
- Gamelife is the memoir of a childhood transformed by technology....
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Code Gamers Development: Lua Essentials
- A Step-By-Step Beginners' Guide to Start Developing Games with Lua
- Auteur(s): A.E. Colonna
- Narrateur(s): Nicholas Seitz
- Durée: 4 h et 24 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
Roblox is a gaming platform that not only introduces kids to the metaverse of games but also a creator-friendly hub that offers developers the opportunity to showcase and improve their talents. But the real question is, can you really create your own game even without a programming background? Yes! This is precisely why this book is here—to equip you with the basics, solidify your fundamentals, and walk you through the whole coding process without getting overwhelmed by a plethora of codes on the black screen.
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Games
- Écrit par Joseph Mendoza le 2023-09-16
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Code Gamers Development: Lua Essentials
- A Step-By-Step Beginners' Guide to Start Developing Games with Lua
- Narrateur(s): Nicholas Seitz
- Durée: 4 h et 24 min
- Date de publication: 2023-08-18
- Langue: Anglais
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Can you really create your own game even without a programming background? Yes! This is precisely why this book is here—to equip you with the basics, solidify your fundamentals, and walk you through the whole coding process without getting overwhelmed by a plethora of codes on the black screen....
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The Ballad of Winston the Wandering Trader, Book 3
- An Unofficial Minecraft Series
- Auteur(s): Dr. Block
- Narrateur(s): Mark Sanderlin
- Durée: 1 h et 44 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
Secrets. Lies. Betrayal. As Book Three begins, Winston is sent on a secret, mysterious mission. Along the way, he meets interesting players and mobs. But then, something goes terribly wrong.... And, of course, Wes is being Wes.
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The Ballad of Winston the Wandering Trader, Book 3
- An Unofficial Minecraft Series
- Narrateur(s): Mark Sanderlin
- Série: Ballad of Winston (An Unofficial Minecraft Series), Livre 3
- Durée: 1 h et 44 min
- Date de publication: 2021-03-17
- Langue: Anglais
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Secrets. Lies. Betrayal. As Book Three begins, Winston is sent on a secret, mysterious mission. Along the way, he meets interesting players and mobs. But then, something goes terribly wrong. And, of course, Wes is being Wes....
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Prix réduit: 8,71$ ou 1 crédit
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Serverless as a Game Changer
- How to Get the Most Out of the Cloud (Addison-Wesley Signature Series: Vernon)
- Auteur(s): Joseph Emison
- Narrateur(s): Craig Waletzko
- Durée: 6 h et 37 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
Leverage the “serverless mindset” to build and deploy software faster, better, and with less expense. In this definitive guide, Joseph Emison shows how to leverage “serverless” for maximum customer value. He reveals why mindset is crucial to modern IT strategy and explains why and how to move toward a truly serverless mindset. Many organizations are falling short when it comes to leveraging the cloud. Drawing on his experience as a pioneering CTO across multiple industries, Emison shows why and how you can gain immense business value from the cloud.
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Serverless as a Game Changer
- How to Get the Most Out of the Cloud (Addison-Wesley Signature Series: Vernon)
- Narrateur(s): Craig Waletzko
- Durée: 6 h et 37 min
- Date de publication: 2024-09-16
- Langue: Anglais
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Leverage the “serverless mindset” to build and deploy software faster, better, and with less expense. In this definitive guide, Joseph Emison shows how to leverage “serverless” for maximum customer value.
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The Reality Game
- How the Next Wave of Technology Will Break the Truth
- Auteur(s): Samuel Woolley
- Narrateur(s): Angelo Di Loreto
- Durée: 7 h et 44 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
Online disinformation stormed our political process in 2016 and has only worsened since. Yet as Samuel Woolley shows in this urgent book, it may pale in comparison to what's to come: humanlike automated voice systems, machine learning, "deepfake" AI-edited videos and images, interactive memes, virtual reality, and more. These technologies have the power not just to manipulate our politics, but to make us doubt our eyes and ears and even feelings. Deeply researched and compellingly written, The Reality Game describes the profound impact these technologies will have on our lives.
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The Reality Game
- How the Next Wave of Technology Will Break the Truth
- Narrateur(s): Angelo Di Loreto
- Durée: 7 h et 44 min
- Date de publication: 2020-01-13
- Langue: Anglais
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Fake news posts and Twitter trolls were just the beginning. What will happen when misinformation moves from our social media feeds into our everyday lives? Deeply researched and compellingly written, The Reality Game describes the profound impact these technologies will have on our lives.....
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Treinamento cerebral
- Inteligência, Jogos cerebrais, Jogos de computador e QI [Intelligence, Brain Games, Computer Games and IQ]
- Auteur(s): Syrie Gallows
- Narrateur(s): Suzi Martinez
- Durée: 1 h et 7 min
- Version intégrale
-
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Performance
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Histoire
Você pode se tornar mais inteligente ou mais capaz de se lembrar das coisas? Mergulhe no reino de infinitas possibilidades, algumas das quais serão reveladas a você neste guia rápido. Vários tópicos serão abordados, como jogos de treinamento cerebral, jogos de computador que podem estimular o tipo certo de atividade cerebral, os efeitos da escola e idéias gerais sobre QI e inteligência. Este pequeno livro pode abrir seus olhos para fatos que você não conhecia antes.
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Treinamento cerebral
- Inteligência, Jogos cerebrais, Jogos de computador e QI [Intelligence, Brain Games, Computer Games and IQ]
- Narrateur(s): Suzi Martinez
- Durée: 1 h et 7 min
- Date de publication: 2020-08-25
- Langue: Portugais
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Vários tópicos serão abordados, como jogos de treinamento cerebral, jogos de computador que podem estimular o tipo certo de atividade cerebral, os efeitos da escola e idéias gerais sobre QI e inteligência....
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Ejercicio Mental [Mental Exercise]
- Inteligencia, juegos mentales, juegos de computadora y coeficiente intellectual [Intelligence, Mind Games, Computer Games, and IQ]
- Auteur(s): Syrie Gallows
- Narrateur(s): Melina Gordillo
- Durée: 1 h et 10 min
- Version intégrale
-
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Performance
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Histoire
Sumérgete en el reino de las infinitas posibilidades, algunas de las cuales te serán reveladas en esta guía rápida. Se abordarán varios temas, como los juegos de entrenamiento cerebral, los videojuegos que pueden estimular el tipo correcto de actividad cerebral, los efectos de la escuela y las ideas generales sobre el coeficiente intelectual y la inteligencia. Este breve libro puede abrirle los ojos a hechos que no sabía antes.
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Ejercicio Mental [Mental Exercise]
- Inteligencia, juegos mentales, juegos de computadora y coeficiente intellectual [Intelligence, Mind Games, Computer Games, and IQ]
- Narrateur(s): Melina Gordillo
- Durée: 1 h et 10 min
- Date de publication: 2020-08-19
- Langue: Espagnol
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Se abordarán varios temas, como los juegos de entrenamiento cerebral, los videojuegos que pueden estimular el tipo correcto de actividad cerebral, los efectos de la escuela y las ideas generales sobre el coeficiente intelectual y la inteligencia....
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Ejercicio Mental: Lo que podemos aprender de los juegos de computadora y la autorreflexión [Mental Exercise: What We Can Learn from Computer Games and Self-Reflection]
- Auteur(s): Syrie Gallows
- Narrateur(s): Melina Gordillo
- Durée: 2 h et 17 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
Sumérgete en el reino de las infinitas posibilidades, algunas de las cuales te serán reveladas en esta guía rápida. Se abordarán varios temas, como los juegos de entrenamiento cerebral, los videojuegos que pueden estimular el tipo correcto de actividad cerebral, los efectos de la escuela y las ideas generales sobre el coeficiente intelectual y la inteligencia.
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Ejercicio Mental: Lo que podemos aprender de los juegos de computadora y la autorreflexión [Mental Exercise: What We Can Learn from Computer Games and Self-Reflection]
- Narrateur(s): Melina Gordillo
- Durée: 2 h et 17 min
- Date de publication: 2020-08-19
- Langue: Espagnol
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Se abordarán varios temas, como los juegos de entrenamiento cerebral, los videojuegos que pueden estimular el tipo correcto de actividad cerebral, los efectos de la escuela y las ideas generales sobre el coeficiente intelectual y la inteligencia....
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Prix réduit: 6,05$ ou 1 crédit
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Artificial Intelligence for Stock Traders
- How XGPT Is Changing the Game
- Auteur(s): Jeffery Long
- Narrateur(s): Nick Connell
- Durée: 2 h et 30 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
Whether you are a seasoned trader looking to enhance your strategies or a beginner eager to learn more about the power of AI in the stock market, this chapter is the perfect place to start your journey into the future of trading. Join us as we delve deeper into the cutting-edge technology that is reshaping the way we approach investing, providing insights and tools that can help you navigate the ever-changing landscape of the stock market with confidence and success.
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Artificial Intelligence for Stock Traders
- How XGPT Is Changing the Game
- Narrateur(s): Nick Connell
- Durée: 2 h et 30 min
- Date de publication: 2024-07-24
- Langue: Anglais
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Whether you are a seasoned trader looking to enhance your strategies or a beginner eager to learn more about the power of AI in the stock market, this chapter is the perfect place to start your journey into the future of trading.
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