Computer Games
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The Simulation Hypothesis
- An MIT Computer Scientist Shows Why AI, Quantum Physics, and Eastern Mystics All Agree We Are in a Video Game (Simulation Hypothesis)
- Auteur(s): Rizwan Virk
- Durée: 11 h
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
Are we living in a simulation? MIT computer scientist Rizwan Virk draws from research and concepts from computer science, artificial intelligence, video games, quantum physics, and ancient mystics to explain why we may be living inside a simulated reality like the Matrix. The Simulation Hypothesis is the definitive book on simulation theory and is now completely updated to reflect the latest developments in artificial intelligence and virtual reality.
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The Simulation Hypothesis
- An MIT Computer Scientist Shows Why AI, Quantum Physics, and Eastern Mystics All Agree We Are in a Video Game (Simulation Hypothesis)
- Durée: 11 h
- Date de publication: 2025-07-22
- Langue: Anglais
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Are we living in a simulation? MIT computer scientist Rizwan Virk draws from research and concepts from computer science, artificial intelligence, video games, quantum physics, and ancient mystics to explain why we may be living inside a simulated reality like the Matrix.
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This Is Not a Game with Marc Fennell
- Auteur(s): Marc Fennell
- Narrateur(s): Marc Fennell
- Durée: 3 h et 19 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
This Is Not a Game is the extraordinary untold story of the internet’s first conspiracy theory, the legend of Ong’s Hat. Marc Fennell will dive deep into a previously unexplored world of tech hippies, eccentric web subcultures and simmering paranoia, uncovering how this tongue-in-cheek artistic experiment backfired on its creator and went on to influence much of what’s wrong with the internet today.
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This Is Not a Game with Marc Fennell
- Narrateur(s): Marc Fennell
- Durée: 3 h et 19 min
- Date de publication: 2024-05-06
- Langue: Anglais
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This Is Not a Game is the extraordinary untold story of the internet’s first conspiracy theory, the legend of Ong’s Hat.
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The Mystery in the Computer Game
- A Boxcar Children Mystery
- Auteur(s): Gertrude Chandler Warner
- Narrateur(s): Aimee Lilly
- Durée: 1 h et 32 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
The Aldens are playing a test version of their favorite game: Ringmaster. But, the characters in the game are giving them strange clues! Is someone using the computer game to tell them something is wrong?
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The Mystery in the Computer Game
- A Boxcar Children Mystery
- Narrateur(s): Aimee Lilly
- Série: The Boxcar Children Mysteries, Livre 78
- Durée: 1 h et 32 min
- Date de publication: 2018-06-04
- Langue: Anglais
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The Aldens are playing a test version of their favorite game: Ringmaster. But, the characters in the game are giving them strange clues! Is someone using the computer game to tell them something is wrong? Find out....
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Sid Meier's Memoir!
- A Life in Computer Games
- Auteur(s): Sid Meier, Jennifer Lee Noonan - contributor
- Narrateur(s): Charles Constant
- Durée: 8 h et 32 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
Over his four-decade career, Sid Meier has produced some of the world's most popular video games, including Sid Meier's Civilization, which has sold more than 51 million units worldwide and accumulated more than one billion hours of play. Sid Meier's Memoir! is the story of an obsessive young computer enthusiast who helped launch a multibillion-dollar industry.
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A Humble Legend
- Écrit par Gerry Corcoran le 2024-09-17
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Sid Meier's Memoir!
- A Life in Computer Games
- Narrateur(s): Charles Constant
- Durée: 8 h et 32 min
- Date de publication: 2020-11-10
- Langue: Anglais
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The life and career of the legendary developer celebrated as the "godfather of computer gaming" and creator of Civilization....
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The Simulation Hypothesis: An MIT Computer Scientist Shows Why AI, Quantum Physics, and Eastern Mystics All Agree We Are in a Video Game
- Auteur(s): Rizwan Virk
- Narrateur(s): Kory Getman
- Durée: 9 h et 22 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
The Simulation Hypothesis, by best-selling author, renowned MIT computer scientist, and Silicon Valley video game designer Rizwan Virk, explains one of the most daring and consequential theories of our time. Drawing from research and concepts from computer science, artificial intelligence, video games, quantum physics, and referencing both speculative fiction and ancient eastern spiritual texts, Virk shows how all of these traditions come together to point to the idea that we may be inside a simulated reality like the Matrix.
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This book is basically an enormous non sequitur..
- Écrit par Jagen le 2019-06-03
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The Simulation Hypothesis: An MIT Computer Scientist Shows Why AI, Quantum Physics, and Eastern Mystics All Agree We Are in a Video Game
- Narrateur(s): Kory Getman
- Durée: 9 h et 22 min
- Date de publication: 2019-05-15
- Langue: Anglais
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The Simulation Hypothesis, by best-selling author, renowned MIT computer scientist, and Silicon Valley video game designer Rizwan Virk, explains one of the most daring and consequential theories of our time....
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The Basics of Game Design
- Video Game Revolution
- Auteur(s): Heather E. Schwartz
- Narrateur(s): uncredited
- Durée: 19 min
- Version intégrale
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Performance
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Histoire
Skyrim, with its in-depth world building and talented design, didn't just happen overnight. It took years of planning and hard work. But every game designer started where you are now. Find out how you can get started in game design.
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The Basics of Game Design
- Video Game Revolution
- Narrateur(s): uncredited
- Durée: 19 min
- Date de publication: 2024-04-19
- Langue: Anglais
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Skyrim, with its in-depth world building and talented design, didn't just happen overnight. It took years of planning and hard work. But every game designer started where you are now. Find out how you can get started in game design.
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Replay
- The History of Video Games
- Auteur(s): Tristan Donovan, Richard Garriott
- Narrateur(s): Gary Furlong
- Durée: 15 h et 15 min
- Version intégrale
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Performance
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Histoire
A riveting account of the birth and remarkable evolution of the most important development in entertainment since television, Replay is the ultimate history of video games. From its origins in the research labs of the 1940s to the groundbreaking success of the Wii, Replay sheds new light on gaming's past.
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Extensive but dry history of video games
- Écrit par Bruce Novakowski le 2024-02-28
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Replay
- The History of Video Games
- Narrateur(s): Gary Furlong
- Durée: 15 h et 15 min
- Date de publication: 2017-06-06
- Langue: Anglais
- A riveting account of the birth and remarkable evolution of the most important development in entertainment since television, Replay is the ultimate history of video games....
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Red Dead's History
- A Video Game, an Obsession, and America's Violent Past
- Auteur(s): Tore C. Olsson
- Narrateur(s): Roger Clark
- Durée: 10 h et 28 min
- Version intégrale
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Histoire
Red Dead Redemption and Red Dead Redemption II, set in 1911 and 1899, are the most-played American history video games since The Oregon Trail. Beloved by millions, they’ve been widely acclaimed for their realism and attention to detail. But how do they fare as re-creations of history? In this engaging audiobook, award-winning American history professor Tore Olsson takes up that question and more.
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Love it
- Écrit par Q le 2024-08-11
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Red Dead's History
- A Video Game, an Obsession, and America's Violent Past
- Narrateur(s): Roger Clark
- Durée: 10 h et 28 min
- Date de publication: 2024-08-06
- Langue: Anglais
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Red Dead Redemption and Red Dead Redemption II, set in 1911 and 1899, are the most-played American history video games since The Oregon Trail. How do they fare as re-creations of history? In this engaging book, award-winning American history professor Tore Olsson takes up that question and more.
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Indie Game Publishing
- A Practical Guide for Videogame Developers
- Auteur(s): Odile Limpach
- Narrateur(s): Carol Scheider
- Durée: 7 h et 14 min
- Version intégrale
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Histoire
Indie Game Publishing is the essential guide for indie game developers seeking to put their game into the hands of players. Whether you decide to self-publish or find a publisher to partner with, this useful guide will take you through each step of the process and thoroughly prepare you for success. This revised edition has been redesigned and tailored specially for the audiobook listener. Hear from experienced developers and expert publishers how they successfully released their games.
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Very insightful!
- Écrit par AgileFoxen le 2021-09-26
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Indie Game Publishing
- A Practical Guide for Videogame Developers
- Narrateur(s): Carol Scheider
- Durée: 7 h et 14 min
- Date de publication: 2021-07-08
- Langue: Anglais
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Indie Game Publishing is the essential guide for indie game developers seeking to put their game into the hands of players. Whether you decide to self-publish or find a publisher to partner with, this useful guide will take you through each step of the process....
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How to Make a Video Game All by Yourself
- 10 Steps, Just You and a Computer
- Auteur(s): Matt Hackett
- Narrateur(s): Matt Hackett
- Durée: 2 h et 8 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
How to Make a Video Game All By Yourself is a guide for anyone who wants to make their own video game. Listen to this book to learn how to locate the itch you're eager to scratch, how to pick a game engine to power your vision, and how to find the fun in your game. Most importantly, this book helps you guide your project to the finish line. Written from personal experience by a video game industry veteran and podcaster, it's packed with handmade drawings and charts
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How to Make a Video Game All by Yourself
- 10 Steps, Just You and a Computer
- Narrateur(s): Matt Hackett
- Durée: 2 h et 8 min
- Date de publication: 2024-01-26
- Langue: Anglais
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How to Make a Video Game All By Yourself is a guide for anyone who wants to make their own video game. Listen to this book to learn how to locate the itch you're eager to scratch, how to pick a game engine to power your vision, and how to find the fun in your game....
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The Boxcar Children Collection Volume 26
- The Great Bicycle Race Mystery, The Mystery of the Wild Ponies, The Mystery in the Computer Game
- Auteur(s): Gertrude Chandler Warner
- Narrateur(s): Tim Gregory, Aimee Lilly
- Durée: 5 h et 39 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
Three complete stories in one collection! Includes The Great Bicycle Race Mystery, The Mystery of the Wild Ponies, and The Mystery in the Computer Game.
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The Boxcar Children Collection Volume 26
- The Great Bicycle Race Mystery, The Mystery of the Wild Ponies, The Mystery in the Computer Game
- Narrateur(s): Tim Gregory, Aimee Lilly
- Série: The Boxcar Children, Livre 26
- Durée: 5 h et 39 min
- Date de publication: 2023-12-05
- Langue: Anglais
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Three complete stories in one collection! Includes The Great Bicycle Race Mystery, The Mystery of the Wild Ponies, and The Mystery in the Computer Game....
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Reality Is Broken
- Why Games Make Us Better and How They Can Change the World
- Auteur(s): Jane McGonigal
- Narrateur(s): Julia Whelan
- Durée: 13 h et 23 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
In today’s society, games are fulfilling real human needs in ways that reality is not. Hundreds of millions of people globally - 174 million in the United States alone - regularly inhabit game worlds because they provide the rewards, stimulating challenges and epic victories that are so often lacking in the real world. Jane McGonigal argues that we need to figure out how to make the real world—our homes, our businesses and our communities—engage us in the way that games do.
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Gaming at its best
- Écrit par mmimee le 2018-07-31
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Reality Is Broken
- Why Games Make Us Better and How They Can Change the World
- Narrateur(s): Julia Whelan
- Durée: 13 h et 23 min
- Date de publication: 2011-01-20
- Langue: Anglais
- In today’s society, games are fulfilling real human needs in ways that reality is not.....
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The Revenge of Analog
- Real Things and Why They Matter
- Auteur(s): David Sax
- Narrateur(s): David Sax
- Durée: 9 h et 17 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
One of Michiko Kakutani's (New York Times) top 10 books of 2016. A funny thing happened on the way to the digital utopia. We've begun to fall back in love with the very analog goods and ideas the tech gurus insisted that we no longer needed. Businesses that once looked outdated, from film photography to brick-and-mortar retail, are now springing with new life. Notebooks, records, and stationery have become cool again.
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yes i am painfully aware of the irony here
- Écrit par cody vaillant le 2018-09-20
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The Revenge of Analog
- Real Things and Why They Matter
- Narrateur(s): David Sax
- Durée: 9 h et 17 min
- Date de publication: 2016-11-08
- Langue: Anglais
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One of Michiko Kakutani's (New York Times) top 10 books of 2016. A funny thing happened on the way to the digital utopia. We've begun to fall back in love with the very analog goods and ideas the tech gurus insisted that we no longer needed....
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Game On!
- Video Game History from Pong and Pac-Man to Mario, Minecraft, and More
- Auteur(s): Dustin Hansen
- Narrateur(s): Ryan Burke
- Durée: 9 h et 16 min
- Version intégrale
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Performance
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Histoire
Veteran video-game designer Dustin Hansen takes YA listeners on a fun and fascinating trip through the brief but intensely innovative history of video games. Find out about the fast and furious growth and evolution of video games (including how they are quickly taking over the world!) by looking at some of the most popular, innovative, and influential games ever, from Pong, the very first arcade game ever, to modern hits like Uncharted.
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I appriciate this is for a younger audience, but..
- Écrit par Chris le 2022-01-27
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Game On!
- Video Game History from Pong and Pac-Man to Mario, Minecraft, and More
- Narrateur(s): Ryan Burke
- Série: The Game On, Livre 1
- Durée: 9 h et 16 min
- Date de publication: 2021-02-09
- Langue: Anglais
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Veteran video-game designer Dustin Hansen takes YA listeners on a fun and fascinating trip through the brief but intensely innovative history of video games....
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Stay on the Wing
- The Dark Herbalist, Book 2
- Auteur(s): Andrew Schmitt - translator, Michael Atamanov
- Narrateur(s): Eric Michael Summerer
- Durée: 11 h et 44 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
When Timothy finally found work as a tester for a popular online MMORPG, his lifelong dream was fulfilled. And now, he earns money (and pretty good money, at that) just for doing what he loves - playing a beautiful and realistic computer game. But he isn't some typical run-of-the-mill player, like the millions of others. Timothy is truly capable and talented, and stands out from the crowd. In fact, the faceless masses consider him far too lucky and successful.
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quite good
- Écrit par Alva le 2019-04-12
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Stay on the Wing
- The Dark Herbalist, Book 2
- Narrateur(s): Eric Michael Summerer
- Série: The Dark Herbalist, Livre 2
- Durée: 11 h et 44 min
- Date de publication: 2017-09-12
- Langue: Anglais
- When Timothy finally found work as a tester for a popular online MMORPG, his lifelong dream was fulfilled....
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The Greatest Stories Ever Played
- Video Games and the Evolution of Storytelling
- Auteur(s): Dustin Hansen
- Narrateur(s): Graham Halstead
- Durée: 7 h et 16 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
Whether it’s playing through blockbuster-esque adventures, diving deep into hidden bits of story and lore, or building relationships that change the fate of the world itself, video games are bringing stories to life in ways that are immediate, interactive, and immersive. Focusing on some of the best and most memorable experiences in gaming, The Greatest Stories Ever Played examines the relationship between gaming and storytelling in a new way.
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The Greatest Stories Ever Played
- Video Games and the Evolution of Storytelling
- Narrateur(s): Graham Halstead
- Série: The Game On, Livre 2
- Durée: 7 h et 16 min
- Date de publication: 2022-04-12
- Langue: Anglais
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Focusing on some of the best and most memorable experiences in gaming, The Greatest Stories Ever Played examines the relationship between gaming and storytelling in a new way....
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Baby Zeke: No Rest
- The Diary of a Chicken Jockey, Book 6
- Auteur(s): Dr. Block
- Narrateur(s): Mark Sanderlin
- Durée: 1 h et 8 min
- Version intégrale
-
Au global
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Performance
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Histoire
With Herobrine momentarily defeated, but not destroyed, Zeke and his friends realize they are not safe unless they keep moving.
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Baby Zeke: No Rest
- The Diary of a Chicken Jockey, Book 6
- Narrateur(s): Mark Sanderlin
- Série: The Diary of a Chicken Jockey, Livre 6
- Durée: 1 h et 8 min
- Date de publication: 2016-03-24
- Langue: Anglais
- With Herobrine momentarily defeated, but not destroyed, Zeke and his friends realize they are not safe unless they keep moving....
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Baby Zeke: Herobrine's Minion
- The Diary of a Chicken Jockey, Book 7
- Auteur(s): Dr. Block
- Narrateur(s): Mark Sanderlin
- Durée: 1 h et 15 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
Zeke and Harold continue on their quest to reunite with their friends, but what can they do to escape the mysterious and evil minion who hunts them? Can they survive alone? Will anyone help them? Is this their final adventure?
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Baby Zeke: Herobrine's Minion
- The Diary of a Chicken Jockey, Book 7
- Narrateur(s): Mark Sanderlin
- Série: The Diary of a Chicken Jockey, Livre 7
- Durée: 1 h et 15 min
- Date de publication: 2016-04-12
- Langue: Anglais
- Zeke and Harold continue on their quest to reunite with their friends, but what can they do to escape the mysterious and evil minion who hunts them....
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Turing's Cathedral
- The Origins of the Digital Universe
- Auteur(s): George Dyson
- Narrateur(s): Arthur Morey
- Durée: 15 h et 40 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
In the 1940s and '50s, a group of eccentric geniuses - led by John von Neumann - gathered at the newly created Institute for Advanced Study in Princeton, New Jersey. Their joint project was the realization of the theoretical universal machine, an idea that had been put forth by mathematician Alan Turing. This group of brilliant engineers worked in isolation, almost entirely independent from industry and the traditional academic community. But because they relied exclusively on government funding, the government wanted its share of the results....
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Turing's Cathedral
- The Origins of the Digital Universe
- Narrateur(s): Arthur Morey
- Durée: 15 h et 40 min
- Date de publication: 2012-03-06
- Langue: Anglais
- In the 1940s and '50s, a group of eccentric geniuses - led by John von Neumann - gathered at the newly created Institute for Advanced Study in Princeton, New Jersey....
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The Secret Science of Games
- Auteur(s): John Hopson
- Narrateur(s): Matt Hicks
- Durée: 5 h et 9 min
- Version intégrale
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Au global
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Performance
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Histoire
The Secret Science of Games is an accessible and entertaining guide to the hidden role of science in making games more fun. User experience (UX) research is a vital part of the story of how video games have become a cultural juggernaut, but game developers generally don’t speak publicly about how data shapes game design and game development.
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The Secret Science of Games
- Narrateur(s): Matt Hicks
- Durée: 5 h et 9 min
- Date de publication: 2023-04-28
- Langue: Anglais
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The Secret Science of Games is an accessible and entertaining guide to the hidden role of science in making games more fun....
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